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轮回乐园之旅盘

轮回乐园之旅盘

简介:
轮回乐园同人文。无限流。在那死寂的黑暗中,王长乐的生命戛然而止,旋即被卷入轮回乐园。乐园空间里,幽冷之光闪烁,仿若无数双眼睛在暗中窥视。为复仇,他满腔热忱地穿梭于各个衍生世界,所经之处,杀戮与鲜血铺就其前行之路。在一次仿若噩梦的任务里,他意外触碰到古神禁忌的存在。克苏鲁的低语仿若恶魔诅咒,在他脑海中不断回荡,受黄衣之王的蛊惑,他鬼使神差地加入外神教派。彼时,他惊觉自己已深陷上古时代遗留的巨大阴谋,深渊阴影开始逐渐吞噬他的命运。陷入绝境的王长乐,心智渐趋疯狂,却也在绝望中寻得一丝别样的决绝。王长乐决然选择在神灵坟墓中,成就古神之位。于奥术永恒星盛典之夜,宛如一颗璀璨而诡异的星辰骤然崛起。他奋力冲破重重桎梏,以一种异于寻常的存在位格,艰难地跨入无上之境。最终以超脱原生世界的傲然之姿,成功晋升到那至高之上的神秘领域。从此成为无尽时空中令人敬畏且忌惮的存在,他的传奇故事也在各个世界的暗流涌动中悄然传颂,引得无数冒险者或心怀憧憬,或胆战心惊。 轮回乐园之旅
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《轮回乐园之旅盘》

    防御力(魔抗同理)受到物理攻击时,首先进行,一定数值的伤害固定值减免。然后再进行物理伤害的百分比减免。

    (比如100点攻击,打在了100点防御上面。首先会减除一定数值的固定伤害20点。剩余的80点在进行百分比计算的减伤,纯粹与防御力来计算的话,是不可能达到100防御。)

    伤害减免是指受到伤害的时候,进行百分比的减免。

    (比如受到攻击计算防御力差值以后,剩余的伤害值扣除百分比的减免。)

    伤害抵消(招架、格挡)受到伤害时,扣除伤害值的额定数值。

    (比如在进行伤害减免以后,计算出来的数值会扣除固定值的伤害。)

    伤害免疫(特殊机制)受到伤害时,免疫,一定的固定值伤害。

    (比如在进行伤害减免以后。计算出来的数值如果无法达到设定的数值比如100。不满足100的所有数值全部归零计算。也就是无伤)。

    伤害平摊受到伤害以后,和附近的目标生物进行百分比平摊伤害。

    (比如在进行了防御力伤害减免,伤害抵消或者伤害免疫之后的伤害,进行百分比的减免。比如总攻击一万,计算完毕以后伤害值是75。75在乘以一定的伤害平摊比例。进入伤害结算。)

    护盾在伤害结算的时候,优先扣除护盾值。

    伤害反弹在伤害结算的时候同时触发,按照一定的伤害比例或者固定数值对伤害来源进行反弹伤害。

    偏斜体力值过于强大,双方的差值高于15时触发,一定程度上减免伤害。

    不可被选中在这种状态下,不能被攻击。也不能被指定。可以承受范围性伤害。

    无敌在这种状态下,可以被攻击,可以为指定但是不受伤害。

    生命回复在最后的伤害结算结束以后触发。...